„Digitale Spiele sind nicht nur Unterhaltung – sie können auch Bildungsangebote bereichern und gesellschaftliche Themen interaktiv vermitteln. Sibel’s Journey ist ein edukatives Spiel, das sich mit Diversität, Gender, Sexualität und Inklusion beschäftigt. Es kann sowohl allein als auch in Gruppen oder Workshops genutzt werden und bietet eine innovative Möglichkeit, junge Menschen für diese Themen zu sensibilisieren.“
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10. April 2025
„Globales Lernen ist ein Ansatz des non-formalen Lernens, der thematisch den Fokus auf globale Zusammenhänge, globale Gerechtigkeit und Nachhaltigkeit legt. In der Methodenwerkstatt der Bundesvereinigung Kulturelle Kinder- und Jugendbildung e. V. werden ausgewählte Methoden aus dem Globalen Lernen kennengelernt, ausprobiert und mit eigenen Ansätzen der Kulturellen Bildung verbunden.“
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09. Mai 2025 bis 11. Mai 2025
24. März 2025 bis 25. März 2025
10. März 2025 bis 20. März 2025
16. März 2025 bis 19. März 2025
15. September 2025
27. März 2025
12. März 2025 bis 15. März 2025